window.gLang = {

	'common' : {

		'close'									: '关闭',
		'minimize'								: "最小化",
		'help_title'							: "《武林英雄帮助手册》 &nbsp;&nbsp;",
		'length_limit'							: "字数超出限制, 最多 %0 字!",
		'copy_text'								: "网址 %0\n已经复制到您的剪贴板中\n您可以使用 Ctrl+V 快捷键粘贴到需要的地方",
		'start_copy'							: "请复制网站地址:",
		'set_homepage_failed'					: "您的浏览器不支持自动设置首页，请自行手动设置！",
		'bookmark_by_ctrl_t'					: "请使用 Ctrl+T 将本页加入收藏夹",
		'bookmark_by_ctrl_d'					: "请使用 Ctrl+D 将本页加入收藏夹",
		'loading'								: "数据载入中，请稍候...",
		'timeout'								: "网络连接超时，请重试！",
		'max_length'							: "<center>很抱歉，您最多只能输入 %0 个字符</center>",
		'submit'								: "提交",
		'ok'									: "确定",
		'cancel'								: "取消",
		'year'									: '年',
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		'arrow_down'							: "↓",
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		'in_minute'								: " 1 分钟内 ",
		'in_hour'								: " 1 小时内 ",
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		'buy'									: '购买',
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		'help_url'								: 'http://hero.9wee.com/help/'
	},

	'role' : {

		'restore_confirm'						: '%0最多能恢复 <span class="highlight">%1</span> 点精力，但你现在的精力为 <span class="highlight">%2/%3</span>，因此将造成浪费！<br />',
		'restore_pay_text'						: '你需要支付 <span class="highlight">%0</span> %1！',
		'restore_pay_confirm'					: '确定要进行【<span class="highlight">%0</span>】吗？',
		'akskill_restore_pay_confirm'			: '确定要购买【<span class="highlight">%0</span>】吗？',
		'no_arena_combats'						: "暂时没有本轮的比武赛程",
		'cant_join_arena'						: "你还不具备进入该演武厅的资格！",
		'join_arena_confirm'					: '确定要报名参加 %0【<span class="highlight">%1</span>】的比武吗？',
		'quit_arena_confirm'					: "确定要退出这场演武厅比武吗？",
		'get_prise_confirm'						: "确定要领取奖励吗？",
		'arena_challenge_confirm'				: '确定要向【<span class="highlight">%0</span>】发起挑战吗？',
		'gradation_rewards_confirm'				: "确定要领取该职位的奖励吗？",
		'gradation_rewards_got'					: '<span class="special">已领取</span>',
		'not_enough_glory'						: '你当前的荣誉不足以购买 <span class="highlight">%0</span>！',
		'buy_glory'								: "荣誉购买",
		'buy_glory_count'						: "请填写购买数量",
		'buy_glory_confirm'						: '确定要用 <span id="glory_cost" class="highlight">%0</span> 荣誉购买 <span class="highlight">%1</span> 吗？',
		'buy_pve_confirm'						: '确定要用 <span id="pve_cost" class="highlight">%0</span> 积分购买 <span class="highlight">%1</span> 吗？',
		'start_duel'							: "你当前的竞技场排名是第 <span class='highlight'>%0</span> 名，主动发起挑战可获得 <span class='highlight'>%1</span> 点荣誉！",
		'start_duel_with_rank'					: "<br />挑战获胜后可以提升竞技场排名并 <span class='highlight'>获得额外荣誉</span>，下次发起挑战将获得更多的荣誉！<br />",
		'start_duel_without_rank'				: "<br />挑战获胜后可以 <span class='highlight'>获得额外荣誉</span>，下次发起挑战将获得更多的荣誉！<br />",
		'start_duel_without_glory'				: "你当前的人物等级已经超过 <span class='highlight'>Lv.%0</span>，仍留在【%1】竞技场实属胜之不武！<br />你可以通过参加演武厅的比武获取声望来提升职位，从而进入更高级别的竞技场！<br />在此竞技场发起挑战将无法获得任何荣誉，",
		'start_duel_confirm'					: "确定要挑战 <span class='highlight'>%0</span> 吗？",
		'start_duel_pay'						: "您今日发起的竞技场挑战次数已经达到上限！<br />如果还想继续挑战，每次需缴纳 <span class='highlight'>%0</span> 黄金！",
		'cant_catch_slave'						: "你目前是一名可怜的奴隶，还是先自救再说吧！",
		'target_is_slave'						: '【<span class="highlight">%0</span>】目前是一名奴隶，<br />战斗获胜后可将其从现任的主人那里抢夺过来！',
		'target_is_free'						: '【<span class="highlight">%0</span>】目前是自由之身，<br />战斗获胜后即可将其俘获为奴隶，机会难得，请尽快下手！',
		'choice_slave_confirm'					: "确定要挑战【<span class='highlight'>%0</span>】并抢夺奴隶【<span class='highlight'>%1</span>】吗？",
		'select_pain_method'					: "请选择你要折磨奴隶的方式！",
		'select_comfort_method'					: "请选择你要安抚奴隶的方式！",
		'select_fawn_method'					: "请选择你要讨好主人的方式！",
		'cant_rescue_self'						: "只有你的武馆队友或师父可以解救你，你也可以自己发起反抗，逃离主人的魔爪！",
		'secure_self'							: "我要反抗",
		'can_start_duel'						: "( 您当前可以发起挑战 )",
		'can_start_slavery'						: "( 您当前可以发起俘获 )",
		'rescue_confirm'						: "确定要解救【%0】吗？",
		'release_confirm'						: "确定要释放【%0】吗？",
		'resist_confirm'						: "确定要发起反抗，脱离主人的剥削和压迫吗？",
		'resist_pay_confirm'					: '<br/>你今天已经反抗过奴隶主了，再次发起反抗需缴纳 <span class="highlight">1</span> 黄金！',
		'ransom_pay_confirm'					: "按照战国时代的法律，奴隶私有制！<br/>帮自己赎身，解除和主人之间的奴役关系，需缴纳 <span class='highlight'>10</span> 黄金！",
		'duel_glory_not_found'					: "暂时没有此类功能可供购买！",
		'glory_tag_titles'						: { 'function' : '功能', 'material' : '材料', 'equip' : '装备', 'skill' : '秘笈' },
		'slavery_tag_titles'					: { '1' : '手下败将', '2' : '夺仆之敌', '3' : '我的旧主' },
		'duel_list_empty'						: '目前你暂时没有任何 <span class="highlight">%0</span>！',
		'treasure_no_items'						: "暂时没有此类功能可供购买！",
		'invalid_point'							: "您填写的点数无效！",
		'not_enough_point'						: "您的剩余属性点不足！",
		'point_limit'							: '在当前职位下，您的属性点不能超过 <span class="highlight">%0</span> 点！',
		'multi_add_point'						: '请填写要增加的 <span class="highlight">%0</span> 点数：%1 + ',
		'operate_disabled'						: "暂时无法进行此操作！",
		'view_combat'							: "查看战斗",
		'disabled_by_combat'					: "当前正在战斗中，",
		'disabled_by_train'						: "当前正在训练中，",
		'disabled_by_work'						: "当前正在授艺中，",
		'master_words'							: ['新来的朋友，我对《武林英雄》这个游戏很了解，任何问题都难不到我。怎么样，让我做你师父吧？', '能通过系统把我们俩关联到一起，说明我们还是很有缘的。只要你拜我为师，肯定不会受人欺负。', '朋友你好！你想在《武林英雄》中获得梦寐以求的紫色极品装备，然后笑傲江湖吗？马上拜我为师，我会手把手带你脱颖而出的！', '你想在古代战国的演武厅和竞技场中不被欺负吗？你想赢得各种大奖吗？你想在新人中脱颖而出吗？我这个师父将是你终生无悔的选择！', '喜爱《武林英雄》的朋友，系统为我们俩准备了很多师徒奖励，不过在你没拜我为师前，我们都无法拿到。请你现在、立刻以及马上拜我为师吧！', '本人上知天文下知地理，三流九教，刀枪棍剑，无所不知，无所不会，无所不通！想要立刻拜我为师的，赶快点我、密我！我真是迫不及待了。', '当今暴秦四处征讨，天下民不聊生。入我门下，即可与师徒同门兄弟扶危济困，行侠仗义成就一番惊天动地事业！', '天下英雄出我辈，当下正是穿越儿女建功立业之时。入我门下更可在一定级别获得神秘礼品，汝可与我一起成就一番惊天动地事业？',  '朋友，你想象我一样吗？吃饭不用给钱。泡妞不要钞票！砍人不用拿刀，连上厕所都不用带纸。嘿嘿，羡慕吧，那就快拜师吧！', '欢迎你穿越来战国时代，我们被随机配对了！现在立刻在导航条“社交”中建立我们的师徒关系吧！让缘分来得更猛烈些吧！', '我是江湖上出名的良师益友，拜我为师即可带为你解答疑惑，带给你成倍的经验，避免曲折的升级道路。', '有缘人啊，你终于来了！对这个世界感到迷茫么？不要怕，拜我为师即可在不久的将来一飞冲天，横扫江湖！', '本门有众多武林英雄秘籍，比如：《等级是怎样炼成的》、《我的国君生涯》等供你翻阅了解这个武林！还等什么呢？赶紧拜我为师吧！', '人今天拿出了镇派秘宝——精品师徒大礼包助你成就武林鸿图。不要犹豫了，拜我为师只会有越来越多的好处！', '那个谁？你怎么还在那傻站着，还不快快在师徒界面内拜见为师，随我一同闯荡这个多姿多彩的世界。', '你想成为一代大侠行侠仗义吗？你想成为一位民族英雄流芳百世吗？那就拜我为师吧！不要再犹豫，我是你最好的选择！','对于这游戏，我承认还不是很了解。虽然远远达不到做别人师父的要求，只希望和你一起努力，开创属于我们自己的一片天地。', '当今武林中每个英雄的背后都有着一个默默教导他的师父....做徒弟的不仅能得到师父技巧和物质上的帮助，还能得到丰富的奖励....想成为武林英雄么...来拜我吧！', '简简单单拜师，轻轻松松游戏，我保证你能用最短的时间成为真正的武林英雄。行动吧，拜我为师！', '江湖数十载，寻寻觅觅，终于找到了你这个小子。快拜我为师吧！江湖经验，武功绝技全都教给你，还有师徒大奖等你拿！要快啊…', '欢迎来到《武林英雄》的世界！我在江湖中大有名气，授徒经验丰富，成为我的徒弟绝对是你的最佳选择。', '欢迎来到《武林英雄》的世界！只要成为我的徒弟，我立刻传授你一系列诀窍，让你快速升级，取得优良的装备，解答你所有的问题，助你迅速成为新一代武林高手。', '师傅是街边修车的家伙，而师父则是呕心沥血传授能力的前辈。拜我为师父，你才能真正的成长起来！', '你骨络精奇，眉清目秀，实在是百年难得一见的练武奇才，不如立刻拜我为师，我保证你成为乱世王者！当然，为师肯定少不了给你好处！', '亦师亦友，世上本无师徒之分。为师只是早进门，懂得少许多点、级别少许高点。如你想和我一起成长，那就来吧，让我们共同创造一个美好的未来！', '小子，老夫看你根骨清净，是块练武的料子，如你能投老夫门下，老夫不但悉心尽授毕生武林绝学与你，还送你一件拜师的见面礼，如何？', '家有良师，吃喝不愁。拜我门下，幸福常留！拜我为师后，有任何困难我都可以帮你，而且系统还奉送给我们师徒弟各种好处，不要白不要啊！', '拜我为师，想学什么就学什么，你师父没什么不会的！一旦别人胆敢杀你，一定报我的名字，我罩你！', '你想有人指导你游戏上手吗？你想被人欺负时有人为你出头吗？还犹豫什么！赶快拜我为师，机不可失，失不在来。', '拜我为师，虽然没有绝世神兵，没有无双秘籍，但却有的是能让你快人一步的经验。', '师父是传授知识的，指引方向的明灯。你想得到大师级人物的亲自点拨，成为武林中顶尖的高手吗？不要在犹豫，请速度拿起你身边的鼠标联系我吧。', '这位小兄弟我看你骨骼精奇，一看就是穿越过来的大虾。更是难得一见的练武奇才，就跟着我混好了！', '枪、剑、匕首的绝学任你挑选，专业高手授课，保证速成，无副作用！学成之后包分配工作！主职看场子、PK打架……兼职维护世界和平！', '本门财雄势大,凡入本门者按入门者综合实力高低给予丰厚奖励。徒儿，还不快来拜我为师，哇哈哈！' ],
		'say'									: "说",
		'master_tips_1'							: "江湖险恶，您的备选师父们已经迫不及待想收你为徒，为你排忧解难！<br />点击主界面下方【<span class='purple' >社交</span>】中【<a onclick='master_student_list()' href='javascript:void(0);'>拜师带徒</a>】按钮既可正式拜师。<br />只要任意拜其中一位武林前辈为正式师父，你将会获得丰厚的奖励！",
		'master_tips_2'							: "初入江湖，你怎能没有一位武林前辈为你指点迷津呢！<br />点击主界面下方【<span class='purple' >社交</span>】中的【<a onclick='master_student_list()' href='javascript:void(0);'>拜师带徒</a>】，让系统帮你找寻三位备选师父。<br />只要任意拜其中一位武林前辈为正式师父，你将会获得丰厚的奖励！",
		'system'								: "系统",
		'im_chl_R'								: '新手',
		'im_chl_C'								: '国家',
		'im_chl_S'								: '场景',
		'im_chl_M'								: '师徒',
		'im_chl_T'								: '武馆',
		'im_chl_G'								: '组队',
		'im_chl_TK'								: '踢馆',
		'im_chl_TP'								: '护馆',
		'im_chl_TS'								: '驻点',
		'rookie_channel_desc'					: "欢迎进入 <span class='highlight'>武林英雄聊天中心</span>！<br />这是在蓬莱的新手玩家们公用的频道，您可以在此与其它新手们交流探讨，共同进步，争取早日成为一代大侠！",
		'country_channel_desc'					: "欢迎进入 <span class='highlight'>武林英雄聊天中心</span>！<br />这里为本国所有的玩家提供一个自由交流、畅所欲言的场所。<br />请自觉遵守相关法律法规，文明交流，祝大家聊天愉快！",
		'scene_channel_desc'					: "欢迎进入 <span class='highlight'>武林英雄聊天中心</span>！<br />这里是你当前所在场景的聊天频道。<br />请自觉遵守相关法律法规，文明交流，祝大家聊天愉快！",
		'master_channel_desc'					: "欢迎进入 <span class='highlight'>武林英雄聊天中心</span>！<br />这里为师徒和师兄弟之间提供一个交流游戏经验和心得的场所。<br />请自觉遵守相关法律法规，文明交流，祝大家聊天愉快！",
		'team_channel_desc'						: "欢迎进入 <span class='highlight'>武林英雄聊天中心</span>！<br />你可以在这里和你的武馆中的兄弟姐妹们交流探讨。<br />请自觉遵守相关法律法规，文明交流，祝大家聊天愉快！",
		'group_channel_desc'					: "欢迎进入 <span class='highlight'>武林英雄聊天中心</span>！<br />在这里你可以与组队中的玩家进行及时的沟通和交流。<br />请自觉遵守相关法律法规，文明交流，祝大家聊天愉快！",
		'tk_channel_desc'						: "欢迎进入 <span class='highlight'>武林英雄聊天中心</span>！<br />在这里你可以与共同参与踢馆的玩家进行及时的沟通和交流。<br />请自觉遵守相关法律法规，文明交流，祝大家聊天愉快！",
		'tp_channel_desc'						: "欢迎进入 <span class='highlight'>武林英雄聊天中心</span>！<br />在这里你可以与共同参与护馆的玩家进行及时的沟通和交流。<br />请自觉遵守相关法律法规，文明交流，祝大家聊天愉快！",
		'ts_channel_desc'						: "欢迎进入 <span class='highlight'>武林英雄聊天中心</span>！<br />在这里你可以与当前处于本武馆的所有玩家进行及时的沟通和交流。<br />请自觉遵守相关法律法规，文明交流，祝大家聊天愉快！",
		'master_private_desc_1'					: "欢迎进入 <span class='highlight'>武林英雄聊天中心</span>！这里显示您的私聊消息。<br /><span class='purple' />你目前还没有正式拜师！</span><a class='highlight' href='javascript:void(0);' onclick='master_student_list()'>开始拜师</a><br /> <span class='purple' />正式拜师后可立即领取丰厚奖励，</span> <span class='highlight' />铜币、荣誉、道具</span> <span class='purple' />等你拿！</span>",
		'master_private_desc_2'					: "欢迎进入 <span class='highlight'>武林英雄聊天中心</span>！这里显示您的私聊消息。<br /><span class='purple' />你目前还没有寻到武林前辈成为师父！</span><a class='highlight' href='javascript:void(0);' onclick='lookforMaster()'>点击立刻开始寻找师父</a><br /> <span class='purple' />拜师后可立即领取丰厚奖励，</span> <span class='highlight' />铜币、荣誉、道具</span> <span class='purple' />等你拿！</span>",
		'master_private_desc_3'					: "欢迎进入 <span class='highlight'>武林英雄聊天中心</span>！这里显示您的私聊消息。",
		'buy_pool_quantity'						: "请选择你要购买的数量！",
		'buy_pool_confirm'						: '此次购买需花费 <span class="highlight">%0</span> 黄金 ( 若购买量超出库存上限将取最大值 )',
		'you_choose'							: '你选择了购买',
		'life'									: "气血",
		'mana'									: "内息",
		'buy_pool_pay'							: '，需花费 <span class="highlight">%0</span> %1',
		'buy_regie_confirm'						: '确定要花费 <span class="highlight">%0 黄金</span> 直接买下【<span class="highlight">%1</span>】吗？',
		'require_card_id'						: "请输入礼包卡的卡号！",
		'require_card_password'					: "请输入礼包卡的密码！",
		'require_card_flag'						: "请选择一种类型！",
		'market_buy_confirm'					: "确定要花费 <span class=highlight>%0</span> 黄金购买此道具吗？",
		'break_up_team'							: "联盟武馆关系已经成功解除！",
		'team_up_ok'							: "恭喜，武馆已经成功升级！",
		'board_repair_ok'						: "恭喜，武馆牌匾已经成功修复！",
		'invite_role_ok'						: "已经成功向对方发出邀请，请耐心等待对方回应！",
		'male'									: "男性",
		'female'								: "女性",
		'item_speeds'							: { '-999' : '非常快', '-19' : '快', '0' : '普通', '10' : '慢', '20' : '非常慢' },
		'item_binding_types'					: { 0: '', 1: '装备后绑定', 2: '拾取时绑定', 3: '使用后绑定' },
		'item_broken'							: "(已破损)",
		'item_unchecked'						: "(未鉴定)",
		'item_expire'							: "有效期：",
		'item_quality_lv'						: "品质等级：",
		'item_equip_type'						: "装备类型：",
		'item_role_lv_limit'					: "使用需求等级：",
		'item_request'							: "锻造所需人物等级：",
		'item_binding_type'						: "绑定类型：",
		'item_damage'							: "攻击力：",
		'item_speed'							: "攻击速度：",
		'item_damage_per_sec'					: "平均伤害：",
		'item_armour_type'						: "护甲类型：",
		'item_skill_class'						: "适用派系：",
		'item_all_skill_class'					: "所有派系",
		'item_defence'							: "防御力：",
		'item_durability'						: "耐久度：",
		'item_is_bind'							: "已绑定",
		'item_expire_time'						: "持续 %0",
		'item_strengthen_count'					: "强化次数：",
		'item_strengthen_tips'					: "可使用【七彩石】锻造提升强化次数上限",
		'item_price'							: "价值：",
		'item_cant_sale'						: "不可出售",
		'item_not_equip'						: "未装备",
		'item_sets_effect'						: "%0 件效果：",
		'weapon_class_requires'					: "派系需求：",
		'skill_class_requires'					: "派系需求：",
		'class'									: "系",
		'item_level_require'					: "等级需求：",
		'item_gradation_require'				: "职位需求：",
		'item_gender_require'					: "性别需求：",
		'item_country_require'					: "国籍需求：",
		'item_ability_require'					: "属性需求：",
		'str'									: "臂力",
		'dex'									: "身法",
		'vit'									: "根骨",
		'right_button_buy'						: "&lt; 点击鼠标右键直接购买 &gt;",
		'right_button_equip_off'				: "&lt; 点击鼠标右键卸下装备 &gt;",
		'right_button_to_pack'					: "&lt; 点击鼠标右键收入包裹 &gt;",
		'right_button_to_stock'					: "&lt; 点击鼠标右键收入仓库 &gt;",
		'right_button_use'						: "&lt; 点击鼠标右键直接使用 &gt;",
		'right_button_equip'					: "&lt; 点击鼠标右键直接装备 &gt;",
		'no_items_to_checkup'					: "你暂时没有任何未鉴定的道具！",
		'no_items_to_repair'					: "你暂时没有任何需要修理的道具！",
		'item_cant_exchange'					: "该物品不可交易！",
		'sell_to_market'						: "寄售道具",
		'market_item_expire'					: "寄售期限：",
		'need_pay'								: "需花费",
		'sell_price'							: "出售价格：",
		'sell_min_price'						: '该物品出售价不可低于 <span class="highlight">%0</span> %1',
		'item_min_glod_price'					: "大侠，您的神兵好值钱的哇，就这么贱卖太可惜了！",
		'item_cant_sell_to_market'				: "大侠，这么破烂的装备展示出去也没人要的，省省你的铜币吧！",
		'item_cant_sell'						: "该物品不可出售！",
		'number_unit'							: "件",
		'equip_limit'							: "注意：你不满足装备该物品的条件，购买后将暂时无法装备！",
		'buy_item_text'							: '以 <span class="highlight">%0</span> %1的价格购买',
		'buy_free'								: "免费选购",
		'buy_item_confirm'						: '确定要%0 %1【<span class="highlight">%2</span>】吗？',
		'item_cant_drop'						: "该物品不可丢弃！",
		'drop_item_confirm'						: '确定要丢弃 %0【<span class="highlight">%1</span>】吗？',
		'item_cant_use'							: "该物品不可使用！",
		'buy_more'								: "并",
		'use_item_confirm'						: '确定要使用【<span class="highlight">%0</span>】吗？',
		'set_item_quantity'						: "请设定操作的物品数量：",
		'fit_skill_class'						: "适用派系：",
		'need_weapon_class'						: "要求武器派系：",
		'need_level'							: "要求人物等级：",
		'need_gradation'						: "要求职位等级：",
		'need_gender'							: "要求人物性别：",
		'need_country'							: "要求人物国籍：",
		'need_str'								: "要求臂力：",
		'need_dex'								: "要求身法：",
		'need_vit'								: "要求根骨：",
		'equip_limit_by'						: "由于未满足下列条件，你无法装备该物品！",
		'check_item_confirm'					: '鉴定【<span class="highlight">%0</span>】需要花费 <span class="highlight">%1</span> %2，确定要鉴定吗？',
		'repair_item_confirm'					: '修理【<span class="highlight">%0</span>】需要花费 <span class="highlight">%1</span> %2，确定要修理吗？',
		'repair_all_item_confirm'				: '修理所有物品需要花费 <span class="highlight">%0</span> %1，确定要修理吗？',
		'item_disabled_by_combat'				: "当前正在战斗中，暂时无法进行物品操作！",
		'item_bind_confirm'						: '【<span class="highlight">%0</span>】在装备后会被绑定而无法交易，确定要装备吗？',
		'cancel_market_item'					: "撤消",
		'market_item_remain'					: '剩余：约 <span class="highlight">%0 小时</span>',
		'market_item_price'						: "售价：",
		'free_shopping_remain'					: '有 <span id="text_free_shopping_count" class="highlight">%0</span> 次',
		'free_shopping_out'						: "已经没有",
		'item_upgrade_confirm'					: "道具锻造后会被绑定而无法交易，确定要锻造吗？",
		'item_clear_binding_confirm'			: "你确定要将这件装备解除绑定？（解绑后将清除所有强化与升级效果，无法恢复）",
		'item_need_not_to_clear_binding'		: "这东西还没绑定，不需要解除绑定。",
		'change_name_tips'						: "请填写新物品名称",
		'change_name_confirm'					: "修改装备的名字需要花费 <span class='highlight'>%0</span> %1，确定修改吗？",
		'sell_temp_confirm'						: "确定要将临时包裹内的物品全部出售吗？",
		'no_temp_items'							: "你的临时包裹内没有任何可出售的物品！",			
		'show_by_word'							: "展示 ( 花费 1 黄金 ) ",
		'join_help'								: "加入援助",
		'donations_confirm'						: "确定要把锻造炉中的所有装备捐献给国家吗？捐献后可增加国家财富，并增加自己的贡献度，<span class=highlight>但装备将消失！</span>",
		'buy_offer_invalid_gold'				: "请正确填写贡献黄金数额！",
		'buy_offer_message'						:  '花费 <span class="highlight">%0</span> 黄金可提升 <span class="highlight">%1</span> 国家财富，并获得 <span class="highlight">%2</span> 点贡献度',
		'buy_offer_callback'					: '感谢你对我国作出的贡献，你的国家贡献度提升了 <span class="highlight">%0</span> 点！<br />我国的国家财富增加了 <span class="highlight">%1</span> 铜币！',
		'energy_pool_is_empty'					: "该精力储存包尚未储存任何精力点，暂时无法使用！",
		'cant_use_energy_pool'					: "您目前精力充沛，无需使用精力储存包！",
		'use_energy_pool_confirm'				: "确定要使用选择的精力储存包吗？使用后该精力储存包即会消失！",
		'role_delete_tip'						: '注意：您提交过删除角色申请！<br />您的游戏角色将在 <span class="highlight">%0</span> 被彻底删除！<br />删除角色后您可以使用通行证帐号创建新的游戏角色。<br />如果需要撤销删除申请，请点击右上角的【<span class="highlight">设置</span>】按钮进行撤销！',
		'login_require_username'				: '请填写通行证账号！',
		'login_require_password'				: '请填写通行证密码！',
		'revival_confirm'						: '确定要%0吗？',
		'reduce_crime_confirm'					: '你当前的职位是【<span class=\'highlight\'>%0</span>】，降低 <span class=\'highlight\'>%1</span> 点罪恶值需要消耗 <span class=\'highlight\'>%2</span> 点国家贡献度。<br />每天只能洗刷一次罪恶，确定要立即洗刷罪恶吗？',
		'reduce_crime_gradation_limit'			: '只有当你的职位达到【<span class=\'highlight\'>%0</span>】后，才可以消耗国家贡献度来洗刷罪恶！',
		'buy_offer_gradation_limit'				: '当你的职位达到【<span class=\'highlight\'>%0</span>】后，可以使用黄金为国家贡献财富<br />从而提升你的国家贡献度！',
		'delete_role_main_server'				: '您输入了登录密码，确定后将会在 %0 天后删除您的游戏角色！确定要保存设置吗？',
		'delete_role_partner_server'			: '您选择了删除帐号，确定后将会在 %0 天后删除您的游戏角色！确定要保存设置吗？',
		'search_role_require_name'				: '请填写要查看的人物名称！',
		'select_money_type_alert'				: '请选择一种支付方式！',
		'restore_energy_tip'					: '您可以返回内城，在客房内恢复精力！',
		'pk_status_confirm'						: '在 <span style=\'color:green\'>和平</span> 状态下不可刺杀其他玩家，其他玩家也不可刺杀你；<br />在 <span style=\'color:red\'>杀戮</span> 状态下可主动刺杀其他玩家，其他玩家也可刺杀你；<br />确定要切换 PK 状态吗？',
		'catch_slave_tip'						: '你可以在奴隶市场的【<span class=highlight>手下败将</span>】或【<span class=highlight>夺仆之敌</span>】向对手发起挑战<br />挑战获胜后即可抢夺对方的奴隶，若对方没有奴隶则可直接将其本人俘获！',
		'cant_reset_points'						: '无法重新分配属性点！',
		'reset_points_confirm'					: '确定要花费 <span class=highlight>%0</span> %1重新分配属性点吗？',
		'start_duel_pay_weal'					: "您今日发起的竞技场挑战次数已经达到上限！<br /><span class='highlight'>您有福利 免费额外竞技场挑战 可以使用！</span>",
		'please_back_to_city_weal'				: "请先返回内城，再进行操作！",
		'free_moon_cake'						: "确定要免费 <span class=highlight>%0</span> 吗？",
		'system_message'						: "系统！",
		'system_message_sign'					: "！",
		'tire_awoke_0_2'						: "您累计在线时间已满%0小时。",
		'tire_awoke_3'							: "您累计在线时间已满%0小时，建议您下线休息，做适当身体活动。",
		'tire_awoke_3_5'						: "您累计上线时间已满3小时，已经进入疲劳游戏时间，您的游戏收益将降为正常值的50％，为了您的健康，建议您下线休息，做适当身体活动，合理安排学习生活。",
		'tire_awoke_5'							: "您累计上线时间已满5小时，已进入不健康游戏时间，请您立即下线休息。如不下线，您的身体健康将受到损害，您的收益已降为零。",
		'item_standby_change_comfirm'			: "您对 <span class='highlight'>套装%0</span> 设定为:<br />套装名为: <span class='highlight'>%1</span>, 套装描述为: <span class='highlight'>%2</span>, 确定吗?",
		'inhibit'								: "当前模式下不可进行此操作!",
		'day'									: "天",
		'join_prevent_wallow'					: "加入防沉迷系统",
		'time_online'                           : "您当前在线时间：",
		'my_current_equip'					: "我的当前装备：",
		'dump'									: ""

	
	},

	'scene' : {
		'main_transport_to'						: '传送至【<span class=\'special\'>%0</span>】<br />%1',
		'now_position'							: '当前位置：<span class=\'special\'>%0</span>',
		'sub_transport_to'						: '传送至【<span class=\'special\'>$s</span>】',
		'temporary_cannot_move'					: '暂时无法移动！',
		'transport_confirm_1'					: '欢迎乘坐九维航班，票价 %0直达 <span class=special> %1</span>，确定现在出发吗？',
		'transport_confirm_2'					: '欢迎乘坐九维航班，票价 <span class=\'highlight\'>%0</span> %1直达目标场景，确定现在出发吗？',
		'please_choice_one_least'				: '请至少选择一种搜索内容！',
		'cannot_rush_barrier'					: '无法进行闯关！',
		'fight_tired_need_wait'					: '你刚刚结束一场战斗，<span class="highlight">%0</span> 秒后才能再次发动攻击！',
		'cannt_start_fight'						: '无法发动攻击！',
		'energy_poor_attack_monster'			: '你的精力点已经用尽，你无法在攻击（<span class="highlight">不具挑战</span>）的怪物战斗中获得经验。<br />请选择手动攻击（<span class="highlight">具有挑战、极度危险</span>）的怪物，你将获得少量经验。',
		'no_energy_cannot_attack'				: '你的精力点已经用尽，你无法对【<span class=highlight>%0</span>】发起攻击！',
		'attack_cannot_get_exp'					: '【<span class=highlight>%0</span>】对你不具挑战，攻击它无法获得经验。<br/>确定要攻击【<span class="highlight">%1</span>】吗？',
		'attack_dangers_confirm'				: '【<span class=highlight>%0</span>】对你来说是 <span class=highlight>极度危险的</span>。<br/>确定要攻击【<span class=highlight>%1</span>】吗？',
		'cannot_kill_change_pk_status'			: '你当前处于【和平状态】，无法发起刺杀，是否切换为【杀戮状态】？',
		'instance_procee_deleted'				: '您的副本进度已经清除，您可以进入任意副本继续进行挑战！',
		'no_scene_event'						: '当前暂时没有任何场景事件',
		'enter'									: '进入',
		'back'									: '返回',
		'back_to_parent_scene'					: '返回上级场景【%0】',
		'slaughter'								: '杀戮',
		'slaughter_scene_need_change_pk_status' : '（<span class=highlight title="此地为杀戮场景，进入者需要开启 PK 状态为 <span class=special>杀戮</span>">杀戮</span>）',
		'now_position_no_class'					: '当前位置：%0',
		'attack'								: '攻击',
		'attack_npc_confirm'					: '确定要攻击【<span class=highlight>%0</span>】吗？',
		'onclick_with_npc_talk'					: '点击与【%0】交谈',
		'shop_buy_monky_cerebrum_get_more_exp'	: '<br />在商城购买稀有食物【<span class=special>清蒸猴脑</span>】可提升 <span class=special>30%</span> 打怪经验',
		'onclick_start_auto_combat'				: '点击以【%0】进行修炼',
		'onclick_start_attack'					: '点击对【%0】发动攻击',
		'lock_team_role'		     			: '玩家锁定',
		'auto_combat_finished_view_result'		: '修炼已经成功完成，请点击【信函】查看修炼结果！',
		'onclick_start_rush_barrier'			: '点击进行闯关',
		'transport'								: '传送',
		'pay_money_transport_confirm'			: '确定要花费 <span class=highlight>%0</span> 铜币 %1吗 ？',
		'fight_sequence'						: '出战顺序',
		'group_im_talk'							: '组队聊天',
		'transfer_captain'						: '转让队长',
		'exit_group'							: '退出组队',
		'exit_group_confirm'					: '确定要退出组队吗？',
		'invite_you_join_group'					: '向你发出组队邀请',
		'view'									: '查看',
		'accept'								: '接受',
		'deny'									: '拒绝',
		'im_chat'								: '即时聊天',
		'send_message'							: '发送信函',
		'new_exchange'							: '发起交易',
		'fire_out_group'						: '踢出组队',
		'cancel_invite_group'					: '撤销邀请',
		'fire_out_group_confirm'				: '确定要将【<span class=highlight>%0</span>】踢出组队吗？',
		'cancel_invite_group_confirm'			: '确定要撤消对【<span class=highlight>%0</span>】的组队邀请吗？',
		'dead_already'							: '已死亡',
		'start_attack'							: '发起攻击',
		'invite_join_group'						: '邀请组队',
		'invite_join_group_confirm'				: '确定要邀请【<span class=highlight>%0</span>】加入你的组队吗？',
		'no_other_roles'						: '该场景没有任何其他玩家',
		'no_fight_event'						: '当前暂时没有任何战斗信息',
		'instance_fight_win_enter_next_scene'	: '恭喜您在副本战中取得胜利，进入了【<span class=highlight>%0</span>】',
		'shop_buy_confirm'						: '购买该商品需支付 <span class="highlight"> %0 </span> %1，确定要购买吗？',
		'opening'								: '开启中',
		'closed'								: '关闭中',
		'update_level_success'					: '升级成功！',
		'team_level'							: '武馆等级',
		'please_enter_correct_amount'			: '请输入正确的金额！',
		'type_error'							: '类型出错！',
		'donate_success'						: '捐献成功！',
		'break_up_team_union'					: '解除联盟',
		'team_accept_buddy_success'				: '接受成功！',
		'must_have_team_name'					: '武馆名称为必填项目！请填写你要组建的武馆名称！',
		'must_have_short_team_name'				: '武馆简称为必填项目！请填写你要组建的武馆简称！',
		'please_enter_team_billboard_content'	: '请输入武馆公告的内容！',
		'dismiss_team_confirm'					: '你确定要解散武馆吗！',
		'exit_team_confirm'						: '你确定要退出武馆吗！',
		'please_enter_correct_gold_num'			: '请填写合法的黄金数量！',
		'up_to_captain_confirm'					: '确定要将 <span class=highlight>%0</span> 提升为新任馆主吗？您将自动降级为副馆主',
		'down_to_member_confirm'				: '确定要将 <span class=highlight>%0</span> 降职为普通队员吗？',
		'up_to_deputy'							: '确定要将 <span class=highlight>%0</span> 提升为副馆主吗？',
		'fire_out_confirm'						: '确定要将 <span class=highlight>%0</span> 开除出武馆吗！',
		'offed_join_team'						: '【%0】武馆关闭了申请加入功能！',
		'please_enter_apply_join_team_name'		: '请填写你要申请加入的武馆名称！',
		'in_fighting_cannot_move'				: '当前正在战斗中，暂时无法移动！',
		'view_combat'							: '查看战斗',
		'please_choice_search_type_least'		: '请至少选择一种查询方式！',
		'is_team_scene_close_time'				: '本馆今日已到闭馆时间，各位大侠辛苦了，请明日赶早！',
		'team_board_was_breaked'				: '本馆的牌匾已经被踢馆方砸毁，各位大侠辛苦了，请明日赶早！',
		'no_roles_guang'						: '该驻点暂时没有闲逛的玩家',
		'no_roles_ti'							: '该驻点暂时没有踢馆的玩家',
		'no_roles_hu'							: '该驻点暂时没有护馆的玩家',
		'stand_point_0'							: '护馆方',
		'stand_point_1'							: '闲逛方',
		'stand_point_2'							: '踢馆方',
		'repair'								: '修补',
		'gold_repair'							: '黄金重筑',
		'scene_rank'							: '排行',
		'reduce'								: '破坏',
		'team_scene_open_time'					: '本武馆开放时间',
		'you_stand_point_stay_time'				: '你的立场是【<font class="highlight">%0</font>】 &nbsp;停留时间：<font class="highlight">%1</font>分钟<br />',
		'team_scene_fight_help_1'				: '<font class=highlight>每停留五分钟或主动发起杀死敌人都可以获得板砖</font>。<br />',
		'team_scene_fight_help_2'				: '根据你当前人物等级，必须至少积累 <font class=highlight>%0</font> 块板砖后，<br />',
		'team_scene_fight_help_3'				: '才能破坏或修复此驻点建筑的城墙耐久。<br />',
		'team_scene_fight_help_4'				: '当前已经积累 <font class=highlight>%0</font> 块板砖 &nbsp;<font color=blue>离开此场景板砖将清0</font><br />',
		'now_tean_scene_durable'				: '当前驻点耐久',
		'team_break_billboard'					: '当前踢馆积分排行',
		'was_breaked_tips_1'					: '当前场景的建筑已经被踢馆方摧毁，请尽快退守！',
		'was_breaked_tips_2'					: '当前场景的建筑已经被踢馆方摧毁，你可以前往下一个场景继续闲逛！',
		'was_breaked_tips_3'					: '当前场景的建筑已经被你方摧毁，可以前往下一个场景继续进攻！',
		'now_team_scene_no_build'				: '驻点囤积经验',
		'now_team_scene'		        		: '&nbsp;驻点',
		'now_team_scene_build'				    : '当前耐久',
		'now_team_scene_energy'		    		: '囤积经验',
		'start_attack_confirm'					: '确定要对【<span class="highlight">%0</span>】发起攻击吗？',
		'board_was_breaked_you_win'				: '当前武馆的牌匾已经被砸毁！恭喜你方武馆获得战斗的胜利！',
		'you_are_dead_in_team_scene_fight'		: '你在武馆战斗中阵亡，你的位置将会移动到复活区！',
		'please_enter_correct_team_name'		: '请填写正确的武馆名称和武馆简称！',
		'please_enter_diff_team_name'			: '请输入不同的武馆名称！',
		'please_enter_diff_short_team_name'		: '请输入不同的武馆简称！',
		'change_team_name_success'				: '你的武馆名称变更成功！',
		'join_help'								: "加入援助",
		'map_new_functions'						: '<div class="dlg_title">后续功能介绍</div><div style="width:550px; height: 400px; overflow-y: auto"><table class="box"><tr><td align="left"><b><span class="highlight">1、渑池守卫战 </span></b></td></tr><tr><td align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="highlight">渑池守卫战将会在每周六下午14：00-17：00举行，50级以上玩家可以自由参与。守卫战胜利后，系统根据参战玩家功勋值和战斗排名对玩家个人发放荣誉奖励，对武馆发放名声和资金奖励。</span></td></tr><tr><td align="left"><b><span class="text_npc">2、武馆大改革</span></b></td></tr><tr><td align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="text_npc">踢馆战中玩家踢爆武馆某扇门时将能获得经验值，经验将会加在己方武馆相应的门上，馆主可以随时将本馆积累的经验按贡献分配给馆员，本馆积累的经验越多开馆经验获利也更多。</span></td></tr><tr><td align="left"><b><span class="text_scene">3、职业觉醒技</span></b></td></tr><tr><td align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="text_scene">玩家可以通过完成觉醒任务开启各自派系的特色觉醒技能。觉醒技能是只能在渑池防守战和反攻战中使用的特殊技能。</span></td></tr><tr><td align="left"><b><span class="text_monster">4、奴隶悬赏</span></b></td></tr><tr><td align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="text_monster">不用继续为没有奴隶资源而困扰，您只要发布一个悬赏公告，指定一个悬赏对象，就会有其他玩家通过竞技场或武馆战的方式把这个被悬赏的玩家加入他的手下败将后，转卖给您。</span></td></tr><tr><td align="left"><b><span class="purple">5、武馆馆奴</span></b></td></tr><tr><td align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="purple">玩家可以把自己的奴隶捐给自己的武馆成为馆奴来持续给武馆提升名声，玩家从中获得名声比宣传得来的名声更多。</span></td></tr></table></div>',
		'onclick_pig_start_fight'				: "请点击对&nbsp;野猪&nbsp;发起攻击",
		'onclick_wolf_start_fight'				: "请点击对&nbsp;大灰狼&nbsp;发起攻击",
		'onclick_back_mission_group_complete'	: "返回&nbsp;任务组织&nbsp;完成任务",
		'onclick_mission_group'					: "请点击 <span class=tips_city_scene>任务组织</span><br>去找 <span class=tips_npc>任务头目</span>",
		'chat_forbidden'						: "你已经被禁言，请与GM联系！",
		'monster_brick'							: "秦军后勤营地耐久：",
		'roles_brick'							: "营地耐久：",
		'brick_destroy'							: "破坏",
		'brick_save'							: "修复",
		'need_brick_active'						: "你必须积累至少 <span class=\"highlight\">%0</span> 块板砖才能破坏或修复驻点。",
		'cost_to_use_skill'						: "<span class=\"highlight\">你可以消耗一定的战果值来使用 <a onclick=\"viewArousalSkill();\" href=\"javascript:void(0);\" class=\"purple\">觉醒技能</a></span>",
		'had_get_war_date'						: "当前已经积累 <span class=\"highlight\">%0</span> 板砖&nbsp;&nbsp; <span class=\"highlight\">%1</span> 战果&nbsp;&nbsp; <span class=\"highlight\">%2</span> 功勋",
		'monster_in_fight'						: "秦军正在进攻： ",
		'no_monster_in_scene'					: "该场景暂时没有秦军出没！",
		'no_danger'								: "不具挑战性的",
		'very_danger'							: "极度危险的",
		'exit'									: "出口",
		'no_scene_event'						: "当前暂时没有任何战场动态",
		'scene_event_content'					: "<span class=\"highlight\">%0 - %1 （%2 级）：</span><br />正在遭受 <span class=\"highlight\">%3</span> 名秦军猛烈攻击！耐久 <span style=\"color: green;\">%4</span>/<span style=\"color: green;\">%5</span>。 【<a href=\"javascript:void(0);\" class=\"purple\" onclick=\"fnWarSaveScene(%6);\">传送</a>】 ",
		'next_refresh_time'						: "据前方探子来报，下一波秦军援军将在 <span class=\"highlight\">%0</span> 到达！",
		'no_monster_event'						: "当前暂时没有任何秦军动态",
		'monster_attack_scene'						: "（<span class=\"highlight\" title=\"秦军正在对该场景发动猛烈的进攻，请立刻进入支援！\">防守</span>）",
		'need_brick_to_active':"你至少要积累 <span class='highlight'>%0</span> 块板砖才能进行操作 ！",
		'need_point_to_active':"你还需要获得更多的战果值才能发动觉醒技能。",
		'dump' : ""
	},

	'game' : {

		'get_new_button_message' : "您有新的信函，请点击查看",
		'get_new_button_awards' : "您收到了新的礼包",
		'send_handle' : '在世界频道发布消息 <span class="highlight">每次需花费 %0 %1</span>，确定要发言吗？<br />( 职位达到【<span class="highlight">%2</span>】可以免费在世界频道发言 )',
		'view_message' : "查看信息",
		'join_friend' : "加为好友",
		'join_buessness' : "发起交易",
		'join_fight' : "发起切磋",		
		'dont_clew' : "不再提示我此消息",
		'make_fight' : '确定要向【<span class=highlight>%0</span>】发起切磋请求吗？',
		'make_duel_fight' : '确定要向【<span class=highlight>%0</span>】发起决斗请求吗？',
		'cant_make_duel_fight'	: '无法发起决斗！',
		'world_desc_welcome' : "欢迎进入 <span class='highlight'>武林英雄聊天中心</span>！<br />我们严格遵守<span class='highlight'>《互联网站禁止传播淫秽色情等不良信息自律规范》</span>的规定<br />严禁发布反动、淫秽、色情等不良信息，如有发现我们将主动向公安机关举报<br />希望大家自觉遵守相关法律法规，文明交流，祝大家聊天愉快！<br /><span class='highlight'>抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当<br />适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活</span>",
		'private_desc_welcome' : "欢迎进入 <span class='highlight'>武林英雄聊天中心</span>！这里显示您的私聊消息。",
		'ho' : '吼：',
		'word_money_show' : '你可以在聊天中心的世界频道向世人展示你的奇珍异宝！<br />每次展示需要花费 <span class="highlight">%0 %1</span>，确定要展示吗？%2',
		'word_combat_show' : '你可以在聊天中心的世界频道向世人展示你的精彩战斗！<br />每次展示需要花费 <span class="highlight">%0 %1</span>，确定要展示吗？%2',
		'world_slave_show' : "大奴隶主 <a onclick='view_role( %3 )' href='javascript:void(0);'>%0</a> 将他的奴隶们领出来晒太阳了，欢迎大家参观%0的奴隶 <a onclick='view_role( %2 )' href='javascript:void(0);'>%1</a>。【<span class='highlight'><a onclick='fnViewSlaveHistory( %2 )' href='javascript:void(0);'>查看</a></span>】",
		'slave_show_notice' : "你可以在聊天中心的世界频道向世人展示你的奴隶！<br />每次展示需要花费 <span class='highlight'>%0 %1</span> 黄金，确定要展示吗？%2",
		'show_to_people' : "向世人展示了",
		'sell_to_people' : '已在交易市场出售，售价 <span class="highlight">%0 黄金</span>',	
		'button_view' : "点击查看",
		'button_buy' : "点击购买",
		'front_bracket' : "【",
		'back_bracket' : "】",
		'leave_time' : "剩余时间：",
		'standing' : "持续 ",
		'bout' : " 回合",
		'fight_to_other' : "战斗时命中可造成对方",
		'button_active_remove' : "点击可主动移除该状态",
		'make_remove' : '您可以主动移除人物状态，确定要移除吗？',
		'consign_complete_task' : '你可以委托内城的守卫队长帮你自动完成某些日常任务<br />自动完成该任务需要 <span class="highlight">%0</span>，在此期间你可以自由行动。<br /><span class="highlight">注意：</span>如果委托的任务已经在 <span style="color:red">进行中</span>，则之前的任务进度会被忽略！<br />确定要进行委托来自动完成该任务吗？',
		'cant_move_now' : "暂时无法移动！",
		'get_open' : "已开启",
		'msg_open' : "消息开启",
		'not_open' : "未开启",
		'button_relive' : "点击复活人物",
		'pay_by_gold' : "使用黄金支付",
		'pay_by_gift' : "使用礼券支付",
		'leave_money_now' : "当前余额：",
		'not_get_money' : "这位大侠，您给我的是火星币么？我们这里不收的哟！",
		'not_enough_money' : "这位大侠，您出的价钱恐怕太少了吧！",
		'fight_get_money' : "这位大侠，您的荷包不够了，是不是再打几个暴狼或者野猪什么的呀？",
		'make_gold_buy' : '确定要花费 <span class="highlight">%0 黄金</span> 直接买下【<span class="highlight">%1</span>】吗？',
		'buy_item' : "购买道具",
		'welcome_to_buy' : "欢迎购买",
		'item_price' : "单价：",
		'gold' : "黄金",
		'write_buy_num' : "请填写购买数量：",
		'max_buy_num' : "每次最大购买数量：",
		'buy_will_cost' : "购买 <span class='highlight'>%0 %1 </span>个将花费 <span class='highlight'>%2</span> 黄金，确定要购买吗？",
		'bulletin_wait' : '<li>正在载入最新游戏公告，请稍候...</li>',
		'buy_to_strong' : "你可以通过在神秘店铺购买装备、铸造屋强化装备、商城购买食物来提升战斗力！",
		'view_report' : "查看播报",
		'close_window' : "关闭窗口",
		'skill' : "【技】",
		'the_second' : '<span class="date">第 %0 秒</span><br />',
		'chose_country' : '请选择你要加入的国家！',
		'make_chose_country' : '确定要加入%0吗？加入国家后无法变更，请谨慎选择！',
		'chose_candidate' : '请先选择一位你支持的候选人！',
		'make_chose_candidate' : '你每天只能投票一次，确定要将你神圣的一票投给【%0】吗？',
		'chose_candidate_by_gold' : '您今天已经行使过投票权了，还意犹未尽吗？接下来的投票将会以黄金购买<br />确定要以 <span class=highlight>%0</span> 黄金的价格投【%1】一票吗？',
		'get_up_people_attack' : '提升国民战力所需的国家财富根据每日凌晨统计的本国各职位玩家数量计算得出<br />本次提升需花费 <span class="highlight">%0</span> 国家财富！<br />确定要将国民战力提升到 <span class="highlight">Lv.%1</span> 吗？',
		'adjust_people_tax' : '每天只能进行一次国民税率的调整，确定要调整国民税率吗？',
		'adjust_country_relation' : '更改国家关系将改变两国国民的关系，确定更改吗？',
		'write_rolename' : '请填写发布对象的人物名称！',
		'port_cost_contry_money' : '发布%0需花费 <span class="highlight">%1</span> 的国家财富，',
		'make_port_rolename' : '确定要给【%0】发布【%1】吗？',
		'make_port_people' : '确定要向全体国民发布【%0】吗？',
		'make_use_remit' : '确定要使用【%0】吗？',
		'write_buessness_people' : "交易对象为必填项目！请填写你要交易的对象！",
		'make_cancel_buessness' :  "确定要取消交易吗？",
		'make_accept_buessness' : "确定要同意交易吗？",
		'make_last_accept_buessness' : "确定要最终确认交易吗？",
		'friend_cue' : "友情提示",
		'join_friends_to' : '<div style="line-height: 19px; padding: 0 4px 0 4px;">副本内危机四伏，极其凶险！建议你邀请二名同场景内的玩家共同冒险。点击 <img align="absmiddle" title="" src="http://static.hero.9wee.com/icons/icon-group.gif"/> 图标即可邀请对方组队。</div>',
		'get_help_wait' : '正在获取帮助内容，请稍候...',
		'make_get_teacher' : "您确定要拜【<span class='highlight' >%0</span>】为师吗？",
		'leave_teacher' : "你的等级已大于拜师等级：<span class='highlight' >Lv.%0</span>，叛师后您将无法再次拜师！<br />您确定要背叛师门吗？",
		'find_other_teacher' : "您确定要另觅其它导师吗？",
		'make_stop_class' : "您确定要停止收徒？停止收徒后 <span class='highlight'>%0</span> 小时内将不能收徒！",
		'make_start_class' : "您确定要开始收徒吗？",
		'left_class' : "开除徒弟需要消耗 <span class='highlight'>%0</span> 铜币，确定要开除吗？",
		'left_class_havent' : "你开除等级小于等于8级的徒弟，将无法获得师父奖励。确定要开除吗？",
		'not_this_type_msg' : "目前暂时没有任何该类型的信函",
		'make_del_all_letter' : '确定要清空所有信函吗？',
		'make_del_letter' : '确定要删除这封信函吗？',
		'no_msg_now' :  '暂时没有任何信函',
		'make_del_this' : '确定要删除该%0吗？',
		'friend' : "好友",
		'enemy' : "仇敌",
		'make_accept_task' : '确定要接受该任务吗？',
		'make_give_up_task' : "确定要放弃该任务吗？",
		'chose_one_award' : "请选择一种奖励物品！",
		'lv_1_skill' : "入门武功",
		'lv_2_skill' : "初级武功",
		'lv_3_skill' : "中级武功",
		'lv_4_skill' : "高级武功",
		'lv_5_skill' : "顶级武功",
		'active_skill' : "主动技能",
		'passive_skill' : "被动技能",
		'assistant_skill' : "辅助技能",
		'make_study_skill_to' : "确定要修炼该技能吗？修炼成功则该技能升级至",
		'make_upgrade_skill_confirm' : '这位大侠，要突破【<span class="highlight">%0</span>】等级上限到第 <span class="highlight">%1</span>  级，需要研读【<span class="highlight">%2</span>】。<br />您确定要使用秘籍吗？',
		'make_remove_skill' : '确定要从装备技能栏卸除该技能吗？',
		'make_equip_skill' : '确定要装备该技能吗？装备后战斗中将有 <span class="highlight">%0%</span> 几率施展该技能！',
		'make_remove_double_skill' : "确定要从装备技能栏卸除该连击技能吗？",
		'make_equip_double_skill' : "确定要装备该连击技能吗？",
		'remove_skill_assistant' : '确定要将该技能移出常用技能快捷栏吗？',
		'equip_skill_assistant' : '确定要将该技能加入常用技能快捷栏吗？',
		'enemy_all' : "敌方全体",
		'enemy_alone' : "敌方单人",
		'enemy_num' : '敌方 %0 人',
		'me' : "自身",
		'not_study' : "未修炼",
		'skill_level' : "	<td colspan='3'>当前等级：<span class='highlight'>%0</span> <span class='special'>%1</span> / 最高可修炼等级：<span class='highlight'>Lv.%2</span></td>",
		'skill_start_probability' : "发动几率：",
		'skill_attribute' : "攻击范围：",
		'type_damage' : "系伤害",
		'skill_cost' : "技能消耗：",
		'none' : "无",
		'probability' : "几率",
		'use_and_in' : "    <td colspan='3'>施展后%0进入<span class='special'>【%1】</span>%2",
		'fight_and_damage' : "	<div>战斗时命中后%0造成对方<span class='special'>【%1】</span>%2",
		'skill' : "技能",
		'fighting' : "战斗时",
		'hit_damage' : "<td colspan='3'>%0命中后%1造成对方<span class='special'>【%2】</span>%3",
		'study_condition' : "修炼条件",
		'havent_got' : "未达成",
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		'occupation' : "职业：",
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		'awskill_scene_fri' : "友方场景",
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		'level' : "等级：",
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		'colon' : "：",
		'button_to_study' : "点击开始修炼",
		'cant_equip_skill' : "您还没有掌握该技能，无法装备技能！",
		'cant_use_skill' : "您还没有掌握该技能，无法施展技能！",
		'cant_assistant_skill' : "您还没有掌握该技能，无法将其加入常用快捷栏！",
		'havent_now' : "暂无",
		'double_skill' : "连击技能",
		'skill_form' : "技能组成：",
		'team_hitted' : "你的武馆正在遭受猛烈的攻击，请立刻返回武馆进行护馆！",
		'team_hitted_clew' : "您已经成功开启了武馆被攻击的消息提醒！",
		'get_close' : "已关闭",
		'msg_close' : "消息关闭",
		'close_team_hitted_clew' : "您已经成功关闭了武馆被攻击的消息提醒！",
		'min_team_open_time' : "每日开馆时间不可小于 <span class='highlight'>3</span> 小时！",
		'max_team_open_time' : "每日开馆时间不可大于 <span class='highlight'>8</span> 小时！",
		'change_team_open_time' : "修改开馆时间成功！",
		'get_red_award_by_offer' : '确定要花费 <span class="highlight">%0</span> 国家贡献领取该红包吗？',
		
		'fcm_submit_complete'	:	'请您在完成实名认证后，点击确定重新登陆游戏，<br />以便加入防沉迷系统，享受更优质的游戏服务！',
		'chat_action' : {
			'ti' : {
				//私聊的部分
				'my' : "你踢了 $t 一脚，$t 气喘吁吁的站了起来",
				'target' : "$p 踢了你一脚，你气喘吁吁的站了起来",
				//世界的部分
				'world' : "$p 朝石头踢了一脚，结果踢歪了，重重地摔在地上，国足的脚法",
				//频道的部分
				'channel' : "$p 朝石头踢了一脚，结果踢歪了，重重地摔在地上，国足的脚法"
			},
			'ha' : {
				'my' : "你朝 $t 哈哈大笑",
				'target' : "$p 对着你哈哈大笑",
				'world' : "$p 哈哈大笑",
				'channel' : "$p 哈哈大笑"
			},
			'9494' : {
				'my' : "你对着$t 一边大点其头，一边连说：“就是！就是！”",
				'target' : "$p 对着你一边大点其头，一边连说：“就是！就是！”",
				'world' : "$p 点头说道：“就是！就是！”",
				'channel' : "$p 点头说道：“就是！就是！”"
			},
			'@@' : {
				'my' : "你的一双眼睛瞪得比铜铃还大！越来越大……瞪破了！",
				'target' : "$p 瞪着一双比铜铃还大的眼睛向你挤眉弄眼。",
				'world' : "$p 的一双眼睛瞪得比铜铃还大！越来越大……瞪破了！",
				'channel' : "$p 的一双眼睛瞪得比铜铃还大！越来越大……瞪破了！"
			},
			'??' : {
				'my' : "你对着$t 露出迷惑的表情。",
				'target' : "$p 似乎没明白你的意思。",
				'world' : "$p 露出迷惑的神情。",
				'channel' : "$p 露出迷惑的神情。"
			},
			'ah' : {
				'my' : "你对着$t 惊讶地「啊！」了一声。",
				'target' : "$p对着你惊讶地「啊！」了一声。",
				'world' : "$p 惊道：啊！我怎么没想到呀。",
				'channel' : "$p 惊道：啊！我怎么没想到呀。"
			},
			'angry' : {
				'my' : " 你很生气地看着$t。",
				'target' : "$p很生气地看着你。",
				'world' : "$p很生气地撅了撅嘴。",
				'channel' : "$p很生气地撅了撅嘴。"
			},
			'agree' : {
				'my' : "你完全同意$t 的观点。",
				'target' : "$p 完全同意你的观点。",
				'world' : "$p 歪着脑袋问大家：「你们说我说的对不对耶？」",
				'channel' : " $p 歪着脑袋问大家：「你们说我说的对不对耶？」"
			},
			'applaud' : {
				'my' : "你对着$t 鼓起掌来，干得好！",
				'target' : "$p 对着你鼓起掌来，干得好！",
				'world' : " $p 「啪啪啪」鼓起掌来。",
				'channel' : "$p 「啪啪啪」鼓起掌来。"
			},
			'back' : {
				'my' : "你咬牙切齿的对$t 说：小样！你等着！我 $p 会回来的！哼！。。。",
				'target' : "$p 咬牙切齿的对你说：小样！你等着！我 $p 会回来的！哼！。。。",
				'world' : "$p 仰天狂笑道：我$p 又回来啦！哈哈哈哈！！",
				'channel' : "$p 仰天狂笑道：我$p 又回来啦！哈哈哈哈！！"
			},
			'beg' : {
				'my' : "你抱住$t 的两腿，一把鼻涕一把泪地说：“这位大侠，您行行好，救救俺这没钱的苦命人吧！",
				'target' : "$p 抱住你的两腿，一把鼻涕一把泪地说：“这位大侠，您行行好，救救俺这没钱的苦命人吧！",
				'world' : "$p 蓬头垢面，鼻涕邋遢地跪在地上，手拿半截砖头照自己胸脯上狠狠地拍着，嘴里大喊：“行行好吧，老爷太太～～”",
				'channel' : "$p 蓬头垢面，鼻涕邋遢地跪在地上，手拿半截砖头照自己胸脯上狠狠地拍着，嘴里大喊：“行行好吧，老爷太太～～”"
			},
			'benger' : {
				'my' : "你在$t 的头上弹了个清脆的脑崩儿，$t 的脑门儿上立刻长出了个小臌包。",
				'target' : "$p 在你的头上弹了个清脆的脑崩儿，你的脑门儿上立刻长出了个小臌包。",
				'world' : "$p 用手指弹了一下自己的脑门儿。",
				'channel' : "$p 用手指弹了一下自己的脑门儿。"
			},
			'bf' : {
				'my' : "你偷偷地问$t ：“你有男朋友吗？要不要给你介绍一个？”",
				'target' : "$p 偷偷地问你：“你有男朋友吗？要不要给你介绍一个？”",
				'world' : "$p 偷偷地想：谁能给咱介绍个男朋友呀？",
				'channel' : "$p 偷偷地想：谁能给咱介绍个男朋友呀？"
			},
			'bite' : {
				'my' : "你真想狠狠地咬$t 一口。",
				'target' : "$p 真想狠狠地咬你一口。",
				'world' : " $p 狠狠地咬了咬自己的指头。",
				'channel' : "$p 狠狠地咬了咬自己的指头。"
			},
			'blush' : {
				'my' : "你看着$t ，脸「唰」的一下红了起来。",
				'target' : "$p 看着你，脸「唰」的一下红了起来。",
				'world' : "$p 的脸皮之厚，在英雄里也算得是数一数二，但是听了这几句话，脸上居然也不禁为之一红。",
				'channel' : "$p 的脸皮之厚，在英雄里也算得是数一数二，但是听了这几句话，脸上居然也不禁为之一红。"
			},
			'bored' : {
				'my' : "你白了$t 一眼，说：你无聊不无聊啊？",
				'target' : "$p 白了你一眼，说：你无聊不无聊啊？",
				'world' : " $p 打了个哈欠，觉得无聊极了。",
				'channel' : "$p 打了个哈欠，觉得无聊极了。"
			},
			'brag' : {
				'my' : "你把胸脯拍得噼啪响，对$t 咆哮：“武林中拳头大的说话，有种上来比划比划！”",
				'target' : "$p 把胸脯拍得噼啪响，对你咆哮：“武林中拳头大的说话，有种上来比划比划！”",
				'world' : " $p 觉得世上唯一的对手就剩下自己！",
				'channel' : "$p 觉得世上唯一的对手就剩下自己！"
			},
			'bs' : {
				'my' : "你怒视着$t ，一字一顿地从牙缝中冷冷挤出三个字来：鄙视你！",
				'target' : "$p 怒视着你，一字一顿地从牙缝中冷冷挤出三个字来：鄙视你！",
				'world' : " $p 缓缓地掏出一条布条缠在头上，大义凛然地抬起头来，只见布条上写着四个鲜红的大字：欢迎鄙视！",
				'channel' : "$p 缓缓地掏出一条布条缠在头上，大义凛然地抬起头来，只见布条上写着四个鲜红的大字：欢迎鄙视！"
			},
			'bye' : {
				'my' : " 你对$t 抱拳道：“青山不改，绿水常流，咱们后会有期！”",
				'target' : "$p 对你抱拳道：“青山不改，绿水常流，咱们后会有期！”",
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			'careful' : {
				'my' : "你对着$t 劝道：走路防跌，吃饭防噎，你别太招摇了，当心有一天栽在人家手里！",
				'target' : "$p 对着你劝道：走路防跌，吃饭防噎，你别太招摇了，当心有一天栽在人家手里！",
				'world' : " $p 长长叹了口气，自言自语道：世风日下，人心不古啊！",
				'channel' : "$p 长长叹了口气，自言自语道：世风日下，人心不古啊！"
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			'cat' : {
				'my' : "你像只猫一样躺在$t 怀里撒娇。",
				'target' : "$p像只猫一样躺在你怀里撒娇。",
				'world' : " $p 像只猫一样卷躺在地上。",
				'channel' : "$p 像只猫一样卷躺在地上。"
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			'cazui' : {
				'my' : "你拿出一块破抹布，温柔地给$t 擦了擦嘴边的口水。",
				'target' : "$p 拿出一块破抹布，温柔地给你擦了擦嘴边的口水。",
				'world' : " $p 拿出一块破抹布，擦了擦嘴边的口水...",
				'channel' : "$p 拿出一块破抹布，擦了擦嘴边的口水..."
			},
			'cold' : {
				'my' : "你的眼神象冰一样，冷冷地瞪着$t ，$t 不自禁地打了个哆嗦，往后退了一步。",
				'target' : "$p 的眼神象冰一样，冷冷地瞪着你，你不自禁地打了个哆嗦，往后退了一步。",
				'world' : " $p 冻得脸色发紫，全身发青，象是刚从冰窟窿里捞上来一般。",
				'channel' : "$p 冻得脸色发紫，全身发青，象是刚从冰窟窿里捞上来一般。"
			},
			'cry' : {
				'my' : "你越想越伤心，终于忍不住趴在$t 的肩膀上放声大哭起来。",
				'target' : "$p 越想越伤心，终于忍不住趴在你的肩膀上放声大哭起来。",
				'world' : " $p 越想越伤心，终于忍不住放声大哭起来。",
				'channel' : "$p 越想越伤心，终于忍不住放声大哭起来。"
			},
			'cs' : {
				'my' : "你恶狠狠地对$t 说道：再得意，AK爆你头！",
				'target' : "$p 恶狠狠地对你说道：$t ，再得意，AK爆你头！",
				'world' : " $p 掏了半天，只摸到一个手机，顺势扔了出去，一边卧倒一边高喊：“Fire in the hole～”",
				'channel' : "$p 掏了半天，只摸到一个手机，顺势扔了出去，一边卧倒一边高喊：“Fire in the hole～”"
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			'cut' : {
				'my' : "你扬起一把牛角解腕尖刀，三下两下就把$t 剁成了许多小块，放在太阳底下晒干。",
				'target' : "$p 扬起一把牛角解腕尖刀，三下两下就把你剁成了许多小块，放在太阳底下晒干。",
				'world' : " $p 一刀把自己的脑袋切了下来，提在手里。",
				'channel' : "$p 一刀把自己的脑袋切了下来，提在手里。"
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			'dao' : {
				'my' : "你痛苦地看着$t ，终于“咣当”一声倒下了，嘴角溢出丝丝鲜血。",
				'target' : "$p 痛苦地看着你，终于“咣当”一声倒下了，嘴角溢出丝丝鲜血。",
				'world' : " $p “咣当”一声，英勇的倒下了。",
				'channel' : "$p “咣当”一声，英勇的倒下了。"
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			'dead' : {
				'my' : "你对$t 阴恻恻地道：“$t ，你要死还是要活？”",
				'target' : "$p 对你阴恻恻地道：“$t ，你要死还是要活？”",
				'world' : "$p 身子晃也不晃，一歪便跌倒在地，扭曲了几下，便即不动。",
				'channel' : "$p 身子晃也不晃，一歪便跌倒在地，扭曲了几下，便即不动。"
			},
			'drink' : {
				'my' : "你亲热把$t 拉到一旁，笑咪咪地说道：走，咱哥俩喝一盅去！",
				'target' : "$p 亲热把你拉到一旁，笑咪咪地说道：走，咱哥俩喝一盅去！",
				'world' : " $p 躲在一边一声不吭，独个儿大口大口地喝着闷酒。",
				'channel' : "$p 躲在一边一声不吭，独个儿大口大口地喝着闷酒。"
			},
			'face' : {
				'my' : "你回过头来，对着$t 扮了个鬼脸，舌头伸得长长的。",
				'target' : "$p 回过头来，对着你扮了个鬼脸，舌头伸得长长的。",
				'world' : " $p 微微一笑，扮个鬼脸，一副天真烂漫的模样，笑容说不出的动人。",
				'channel' : "$p 微微一笑，扮个鬼脸，一副天真烂漫的模样，笑容说不出的动人。"
			},
			'faint' : {
				'my' : "你被$t 气得昏了过去。",
				'target' : "$p 被你气得昏了过去。",
				'world' : "$p 口吐白沫，昏了过去。",
				'channel' : "$p 口吐白沫，昏了过去。"
			},
			'gf' : {
				'my' : "你偷偷地问$t ：你有女朋友吗?要不要给你介绍一个？",
				'target' : "$p 偷偷地问你：你有女朋友吗?要不要给你介绍一个？",
				'world' : "$p 偷偷地想：谁能给咱介绍个女朋友呀？",
				'channel' : "$p 偷偷地想：谁能给咱介绍个女朋友呀？"
			},
			'gone' : {
				'my' : "你对$t 道：你走好了，谁稀罕来着……说着小嘴一努，眼泪巴嗒巴嗒地往下掉。",
				'target' : "$p 对你道：你走好了，谁稀罕来着……说着小嘴一努，眼泪巴嗒巴嗒地往下掉。",
				'world' : "$p 默默地走了。",
				'channel' : " $p 默默地走了。"
			},
			'grin' : {
				'my' : "你对着$t 发出一阵阴笑声，令$t 全身上下的寒毛根根竖起，不寒而栗。",
				'target' : "$p 对着你发出一阵阴笑声，令你全身上下的寒毛根根竖起，不寒而栗。",
				'world' : "$p 邪恶地发出一阵阵阴笑声，不时的在英雄中回荡着！",
				'channel' : "$p 越想越伤心，终于忍不住放声大哭起来。"
			},
			'heihei' : {
				'my' : "你对着$t 「嘿嘿嘿」奸笑了几声。",
				'target' : "$p 对着你「嘿嘿嘿」奸笑了几声。",
				'world' : "$p 想着心中的坏主意，忍不住得意地「嘿嘿嘿」奸笑几声。",
				'channel' : "$p 想着心中的坏主意，忍不住得意地「嘿嘿嘿」奸笑几声。"
			},
			'heng' : {
				'my' : "你看都不看$t 一眼，哼了一声，高高的把头扬了起来……",
				'target' : "$p 看都不看你一眼，哼了一声，高高的把头扬了起来……",
				'world' : "$p 哼了一声，对自己很不满意。",
				'channel' : "$p 哼了一声，对自己很不满意。"
			},
			'hug' : {
				'my' : "你毛手毛脚地双手把$t 一箍，$t 连气都喘不过来。",
				'target' : "$p 毛手毛脚地双手把你一箍，你连气都喘不过来。",
				'world' : "$p 向梦中的情人抱去，结果落了个空。",
				'channel' : "$p 向梦中的情人抱去，结果落了个空。"
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			'nono' : {
				'my' : "你摇头晃脑的对$t 说道：非也～非也～此言差矣！",
				'target' : "$p 摇头晃脑的对你说道：非也～非也～此言差矣！",
				'world' : "$p 摇头晃脑的说道：非也～非也～此言差矣！",
				'channel' : "$p 摇头晃脑的说道：非也～非也～此言差矣！"
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			'ok' : {
				'my' : "你痛快地对$t 说道：好吧！",
				'target' : "$p 痛快地对你说道：好吧！",
				'world' : "$p 痛快地说道：好吧！",
				'channel' : "$p 痛快地说道：好吧！"
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			'pain' : {
				'my' : "你掸了掸屁股上的尘土，对$t 道：你这人怎么这么小的劲？这一下子还不够给我挠痒痒的呢！",
				'target' : "$p 掸了掸屁股上的尘土，对你道：你这人怎么这么小的劲？这一下子还不够给我挠痒痒的呢！",
				'world' : "$p 痛得“嗷嗷嗷”怪叫不停。",
				'channel' : "$p 痛得“嗷嗷嗷”怪叫不停。"
			},
			'pk' : {
				'my' : "你凛然道：我一生杀过二百三十一人，个个都是大奸巨恶、负义薄幸之辈。我虽贪饮贪食，贪花好色，可是生平从来没杀过一个好人。$t ，你就是第二百三十二人！",
				'target' : "$p 凛然道：我一生杀过二百三十一人，个个都是大奸巨恶、负义薄幸之辈。我虽贪饮贪食，贪花好色，可是生平从来没杀过一个好人。$t ，你就是第二百三十二人！",
				'world' : "$p 心下寻思道：若是女子，我就救，倘是男子，便杀死了一百个，我也只拍手喝采，决计不救。",
				'channel' : "$p 心下寻思道：若是女子，我就救，倘是男子，便杀死了一百个，我也只拍手喝采，决计不救。"
			},
			'pretty' : {
				'my' : "你一眼瞥见$t ，不由得口干舌燥：我要死了！我要死了！哪里来的如此一个大美人！",
				'target' : "$p 一眼瞥见你，不由得口干舌燥：我要死了！我要死了！哪里来的如此一个大美人！",
				'world' : "$p 伸手擦掉脸上的泥巴和面粉，突然变成一个美丽绝伦的少女，众人无不目瞪口呆。",
				'channel' : "$p 伸手擦掉脸上的泥巴和面粉，突然变成一个美丽绝伦的少女，众人无不目瞪口呆。"
			},
			'protect' : {
				'my' : "你对着$t 把胸脯拍得震天响：有我在，什么人都不能从你那儿讨了好去！",
				'target' : "$p 对着你把胸脯拍得震天响：有我在，什么人都不能从你那儿讨了好去！",
				'world' : "$p 摇头叹道：这世道，还是各人自扫门前雪，休管他人瓦上霜！",
				'channel' : "$p 摇头叹道：这世道，还是各人自扫门前雪，休管他人瓦上霜！"
			},
			'qifu' : {
				'my' : "你对着$t 洋洋得意地道：就是欺负你，你能把我怎么样？",
				'target' : "$p 对着你洋洋得意地道：就是欺负你，你能把我怎么样？",
				'world' : "$p 决心好好练功，好将来欺负别人。",
				'channel' : "$p 决心好好练功，好将来欺负别人。"
			},
			'qrj' : {
				'my' : "你娇嗔道：$t 真讨厌，干么就今天对人家这么好，情人节我每天都要过！",
				'target' : "$p 娇嗔道：你真讨厌，干么就今天对人家这么好，情人节我每天都要过！",
				'world' : "$p 看着街上的痴男怨女成双结对，想起自己只能一个人，好不心痛。",
				'channel' : "$p 看着街上的痴男怨女成双结对，想起自己只能一个人，好不心痛。"
			},
			'rich' : {
				'my' : "你拍拍钱袋，对着$t 豪气干云地说道：你想要什么？尽管跟我说！",
				'target' : "$p 拍拍钱袋，对着你豪气干云地说道：你想要什么？尽管跟我说！",
				'world' : "$p 拍拍腰边的钱袋，粗声大气地说道：怕什么！我有的是钱！",
				'channel' : "$p 拍拍腰边的钱袋，粗声大气地说道：怕什么！我有的是钱！"
			},
			'sorry' : {
				'my' : "你痛哭流涕的哀求$t 的原谅。",
				'target' : "$p 痛哭流涕的哀求你的原谅。",
				'world' : "$p 对所有在场的人表示歉意。",
				'channel' : "$p 对所有在场的人表示歉意。"
			},
			'thank' : {
				'my' : "你对$t 表示衷心的感谢。",
				'target' : "$p 对你表示衷心的感谢。",
				'world' : "$p 对所有在场的人表示感谢。",
				'channel' : "$p 对所有在场的人表示感谢。"
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			'wc' : {
				'my' : "你对着$t 道：「时间到了，你该去上厕所了！」",
				'target' : "$p 对着你道：「时间到了，你该去上厕所了！」",
				'world' : "$p 叹道：你们……哎，实在不忍心看下去了，我还是去上厕所吧，记住，三小时以内当我不在。",
				'channel' : "$p 叹道：你们……哎，实在不忍心看下去了，我还是去上厕所吧，记住，三小时以内当我不在。"
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			'why' : {
				'my' : "你紧紧地勒住$t 的脖子，大声嚷道：告诉我！究竟是为什么？",
				'target' : "$p 紧紧地勒住你的脖子，大声嚷道：告诉我！究竟是为什么？",
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				'my' : "你觉得受了$t 的委屈，呜呜地哭了起来。",
				'target' : "$p 觉得受了你的委屈，呜呜地哭了起来。",
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				'my' : "你在$t 的身边睡着了，呼噜打得震天响。",
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		'beauty_card_this_time' : "当前",
		'beauty_card_effect' : "激活：",
		'beauty_card_get_desc' : "获取条件：",
		'beauty_card_desc' : "图片说明：",
		'beauty_card_get_time' : "获取时间：",
		'beauty_card_description' : "描述：",
		'beauty_card_cant_effect' : "该套图片还未收集齐全，无法激活！",
		'beauty_card_effect_suc' : "已成功激活，%0！",
		'guestroom_glory_confirm' : "%0后您的荣誉将超出上限，是否确定要%0？",
		'operation_success' : "操作成功",
		'dump' : "",
		'dump' : "",
		'dump' : "",
		'dump' : "",
		'dump' : "",
		'dump' : "",
		'dump' : "",
		'dump' : "",
		'dump' : ""





	}

};


window.gLangPackage = [];
for ( var i in gLang )
{
	for ( var j in gLang[i] )
	{
		gLangPackage[j] = gLang[i][j];
	}
}

window.sysAutoWords = [
	'选择国家：当玩家完成所有蓬莱新手任务，且角色等级达到 8 级时，就可以前往蓬莱大厅找项少蛇接到选择国家的任务。当玩家选择完国家后，请前往各国国都内的大厅继续接受新手任务！',
	'选择职业技能：选择国家后，继续请前往各国国都内的大厅继续接受新手任务，可接到任务[新的征程]完成即可选择职业和技能！',
	'拜师奖励：首次登录3小时内拜系统分配角色为师可在礼包中领取师傅赠送100礼券见面礼。',
	//'后续功能介绍：悬赏刺杀，千里追凶，GPS定位系统，让你的仇敌无所遁形！',
	//'后续功能介绍：跨服竞技，高手云集，人在武林，谁是真英雄！',
	//'新功能预告：抵御秦军入侵，渑池保卫战5月即将打响',
	//'新功能预告：馆奴功能呼之欲出，掀起武林越狱狂潮',
	'关楼大营--只有BOSS的高级副本，英雄过关省力更省时',
	'折磨奴隶好处更多，关入小黑屋可以给武馆贡献更多名声！',
	'渑池保卫战中击毁秦军后勤营地可以大幅降低秦军的增援速度！',
	'渑池保卫战击杀秦军的同时，不要忘了修补己方城门！',
	'面对高于自身5级以上的秦军小队，建议与战友并肩作战！',
	'查看战场动态栏，可以随时掌握秦军的兵力和动向！',
	'新版武馆系统全新上线，踢馆砸门抢经验！',
	'武馆各门存有经验每日更新后可以领取，积攒越久经验增幅越多！',
	'渑池攻防战中玩家可以在非战斗状态发动强大的觉醒技能！',
	'网络欺诈骗子多，手法多样不胜防，谨防受骗莫贪小，遇见商人勤举报'
	];

function sysAutoChat ()
{
	//系统自动提醒
	wordIdx =  Math.floor( sysAutoWords.length * Math.random () );
	clsIm.send_msg ( 0, '系统！', '！', sysAutoWords[wordIdx], 0 );
	var random = ( 15 + 20 * Math.random() ) * 60 * 1000;
	setTimeout ( "sysAutoChat ();", random );
}